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《AC奥德赛》DLC终章来了,统治第一文明是怎样的体验?

《AC奥德赛》DLC终章来了,统治第一文明是怎样的体验?

谢邀,枫叔最近两个月有点忙,所以关于AC的测评只写到“极乐世界”这一章。第二章的“冥界”已经收集了素材,但看样子这个月无缘和大家见面。所以不知道题主说的DLC终章指的是“第一把袖箭的传承”,还是最终“亚特兰蒂斯”的海王剧情,不过有一点可以肯定,再厉害的刺客,和统治第一文明没有任何关系。

《AC奥德赛》DLC终章来了,统治第一文明是怎样的体验?

枫叔见过不少小伙伴对AC存在的误区,比如为什么后续DLC同质化严重等问题。其实从《刺客信条:起源》开始,这一点就已经发生了,只是“奥德赛”的更新方式,相比“起源”有一些不同。起源的第二个DLC也就是“帝王谷”,一口气更新了所有法老的墓穴死后世界,这让很多人觉得内容一下子丰富了许多。但“奥德赛”的第二DLC“亚特兰蒂斯”,是分章节开放的,第一张极乐世界,第二章冥界,第三章枫叔没顾上打,应该是和第二章黑帝斯打赌的那位海王的世界。

《AC奥德赛》DLC终章来了,统治第一文明是怎样的体验?

可以说,在起源的时候,我们从DLC看到了育碧的创新,但在奥德赛里,我们更多的看的是剧情的延续。以前见IGN给AC的第一把袖箭传承DLC做评分,给出了9.2分,当时就说剧情给了个完美结局,枫叔觉得这突然给人家有了个孩子的事都解释不清楚,怎么就完美了,所以整个奥德赛后期的DLC,都是在延续剧情,创新上的玩法实际并不多,也没有起源那么耳目一新。这一点实际可以理解,毕竟起源是“远古三部曲”的开篇之作,奥德赛更多精力放到了海洋上。

《AC奥德赛》DLC终章来了,统治第一文明是怎样的体验?

至于奥德赛完结,是否统治了第一文明,枫叔相信玩过的朋友都不会觉得自己角色多牛掰。毕竟从故事时间线来看,奥德赛的角色,是起源里的祖先,奥德赛实际是起源的前传,如果奥德赛就统治了第一文明,那起源就不会发生。更何况这一阶段还有第三部,讲述的内容是否是被掌握的第一文明神器和伊甸苹果又一次失落,我们拭目以待。

《AC奥德赛》DLC终章来了,统治第一文明是怎样的体验?

总的来说,对于AC粉丝而言,奥德赛也做的相当精彩,枫叔只是针对远古三部曲现有的两作来做对比,感觉奥德赛的诚意,要略低于起源,或者说准备的没有起源那么充分。分章节更新,只是人为延长游戏关注度的做法,而第二DLC场景的设计,玩过的都知道,规模非常小,甚至加入海拔概念,让玩家下来容易上去难,各种拖延时间。育碧可能也在积极开发第三部的刺客信条故事,枫叔一直觉得奥德赛如果把“亚特兰蒂斯”DLC的所有章节一次性开放,要比这样分开做好的多。

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